Friend’s Cube est un serveur Minecraft Mini-Jeux entièrement fait en Command Blocks que j’ai créé avec mon frère Alexandre, ce serveur consistait à jouer entre amis pour s’amuser.
Plus précisément, c’est un regroupement de mini-jeux comme le deathrun, une PvP Box, SkyWars, One For All, Boat Kart et aussi d’un IK Brain.
Mon frère a fait une vidéo complète de la présentation, mais je vous épargne les 30 minutes, donc n'hésitez pas à descendre plus bas.
Plus précisément, c’est un regroupement de mini-jeux comme le deathrun, une PvP Box, SkyWars, One For All, Boat Kart et aussi d’un IK Brain.
Mon frère a fait une vidéo complète de la présentation, mais je vous épargne les 30 minutes, donc n'hésitez pas à descendre plus bas.
SOUS LE CAPOT
VUE ISOMÉTRIQUEUne stack. Un écosystème.
Project Core → catégories → technologies. Chaque structure représente un rôle dans le projet.
ARCHITECTURE
- Command Blocks
- Redstone
Chaque technologie est reliée à sa catégorie
Le SkyWars est un mini-jeu ou le dernier survivant gagne la partie.
De 3 à 8 joueurs donc 1 sur chaque petite île, qui quand apparaissent doivent fouiller les coffres pour récupérer des items / armures pour se combattre contre les autres joueurs.
Chaque partie est différente, car les coffres sont générés aléatoirement et équilibrés, également les joueurs sont sur des îles différentes.
On voit que la carte est entourée d’un gros bloc, ce qui permet de cacher l’autre carte qui sert à régénérer à chaque fin de partie donc si les joueurs casse ou pose des blocs ce sera seulement sur la partie.
De 3 à 8 joueurs donc 1 sur chaque petite île, qui quand apparaissent doivent fouiller les coffres pour récupérer des items / armures pour se combattre contre les autres joueurs.
Chaque partie est différente, car les coffres sont générés aléatoirement et équilibrés, également les joueurs sont sur des îles différentes.
On voit que la carte est entourée d’un gros bloc, ce qui permet de cacher l’autre carte qui sert à régénérer à chaque fin de partie donc si les joueurs casse ou pose des blocs ce sera seulement sur la partie.
L’envers des décors des SkyWars.
On peut constater un genre de système électronique qui exécute plusieurs lignes de code, qui permet de gérer les pré-lobby, système de queue, timer, NbtTag (variables) sur chaque joueur, l'aléatoire des coffres.
Mais également un sol de couleur différente et les commentaires qui sont primordiaux pour se retrouver a 100 %, car contrairement à de réel lignes de code, on ne peut pas faire des recherches.
On peut constater un genre de système électronique qui exécute plusieurs lignes de code, qui permet de gérer les pré-lobby, système de queue, timer, NbtTag (variables) sur chaque joueur, l'aléatoire des coffres.
Mais également un sol de couleur différente et les commentaires qui sont primordiaux pour se retrouver a 100 %, car contrairement à de réel lignes de code, on ne peut pas faire des recherches.
Le serveur contient aussi une PVP Box, qui permet aux joueurs de se défouler entre eux à se combattre sans interruption avec des kits différents qui ont des avantages ou inconvénients suivant le terrain où il se trouve.
Le but du jeu HikaBrain est d’aller sur le lit de l'ennemie peu importe la façon :
Le bloquer avec des blocs
Le faire tomber
Le tuer
Passer discrètement sur les côtés
Donc tous les coups sont permis.
Comme le SkyWars, le mini-jeu contient aussi son propre système électronique.
Le bloquer avec des blocs
Le faire tomber
Le tuer
Passer discrètement sur les côtés
Donc tous les coups sont permis.
Comme le SkyWars, le mini-jeu contient aussi son propre système électronique.
Le OneForAll comme son nom l’identique, c’est "Un Pour tous".
Les règles sont très simples : un joueur de chaque équipe est choisi aléatoirement pour aller se combattre contre l'ennemi, ensuite après 15 secondes, le “Tous Pour Un” fait son entrée ce qui signifie que ses alliés rejoignent le combat, seul la dernière équipe en vie gagne.
Ayant eu l'idée du mini-jeu, mais étant occupé par un autre, AirDox_ a contribué à celui-ci.
Les règles sont très simples : un joueur de chaque équipe est choisi aléatoirement pour aller se combattre contre l'ennemi, ensuite après 15 secondes, le “Tous Pour Un” fait son entrée ce qui signifie que ses alliés rejoignent le combat, seul la dernière équipe en vie gagne.
Ayant eu l'idée du mini-jeu, mais étant occupé par un autre, AirDox_ a contribué à celui-ci.
On a créé un Mario Kart, mais version Minecraft avec un bateau au lieu d’un Karting.
La glace a la particularité de glisser donc cela permet de faire avancer le bateau. La carte est constituée de plusieurs niveaux de hauteur pour éviter d’avoir un terrain plat.
Différentes structures sont présentes, dont des raccourcis, mais aussi des pièges, alors attention. À vos bateaux !
La glace a la particularité de glisser donc cela permet de faire avancer le bateau. La carte est constituée de plusieurs niveaux de hauteur pour éviter d’avoir un terrain plat.
Différentes structures sont présentes, dont des raccourcis, mais aussi des pièges, alors attention. À vos bateaux !
Bien d'autres choses, on était également créé comme un menu qui permet d'accéder aux mini-jeux ou à des cosmétiques directement dans l’inventaire, un Admin menu accessible avec la barre rapide du bas en jetant les items.
Voici quelques images en plus de ce qui permet de faire fonctionner le serveur sans aucune ligne de code.
Voici quelques images en plus de ce qui permet de faire fonctionner le serveur sans aucune ligne de code.